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Primi artwork di Zelda Wii

Posted in Gamecube, Videoludica, nintendo on Giugno 5, 2009 by tiamat77

Perchè diciamocelo: Twilight Princess non è che sia proprio un titolo pensato per il Wii. Ed in effetti pensandolo in questa prospettiva (come titolo Gamecube) assume tutto un altro spessore.

Ad ogni modo, primo artwork, giusto a testimoniare l’immancabile seguito:

Naturalmente è presto per esprimere un qualsiasi giudizio od opinione, anche se la protagonista sembra molto algida e simile ad una Zora (gli abitanti acquatici di Hyrule).

Personalmente, però, preferisco questo artwork:

Fantasmi dai colli lunghi

Posted in Cinema, Nintendo Wii, Videoludica, nintendo con i tag , , , , on Maggio 23, 2009 by tiamat77

Non so perchè, ma quello che più mi rimase impresso dopo la visione di “The Grudge” fu quanto fosse buffo ed inquietante il mostro con il collo gommosamente e smodatamente lungo. Forse troppi cartoni animati giapponesi nella mia infanzia, ma non posso negare che la pellicola m’impressionò molto positivamente. E anche qua dovrei ritagliarmi un paio d’orette per vedermi l’originale nipponico, quel Ju-On di cui fratello Zonatar dice un gran bene.

Ma perchè parlare di un film vecchio di anni se non in concomitanza della sua trasposizione videoludica?

Il gioco è in sviluppo nientepopòdimenoche per Nintendo Wii. Dopo la simulazione di ragazza Pòn Pòn, quella di giardinaggio e di cucina, un bell’horror fatto bene ci voleva proprio.

Confidando in un buon sistma di controllo (chi l’ha provato canta le lodi di una torcia elettrica realistica e ben gestita tramite Wiimote) non possiamo che incrociare le dita sulla storia e sulla resa artistica finale. Anche considerando il coinvolgimento del regista della pellicola originale (quella giapponese).

Di seguito, la dura educazione dei pargoli giapponesi, costretti dai padri a spaventi immotivati quando ancora in tenera età:

Paradossi promozionali

Posted in Nintendo Wii, Videoludica, nintendo con i tag , , , on Maggio 21, 2009 by tiamat77

Da qualche giorno è uscito Punch Out per il Wii.

Fin qui, nulla di strano: ennesimo remake di un glorioso titolo che sfrutta (o vorrebbe sfruttare ma lo fa poco e male) i “nuovi” (ed imprecisi) controlli del Wii. Proverollo e farovvi sapere, per parlare in Itagliano.

Altra cosa poco strana è che nel nuovo continente per lanciare il titolo siano stati organizzanti eventi, presentazioni e vendute magliette e articoli promozionali. Tra cui anche il kit sottostante:

Alla modica cifra di 37 dollarozzi, ci si poteva portare a casa: una replica di guantone; un tirapugni da tavolo raffigurante il grassone dell’immagine; un paio di boxer da pugile… e non ricordo bene che altro.

Ora, il problema sta proprio nei boxer, di cui potete vedere la foto segnaletica:

Secondo lo stato della California, e come si evince dall’etichetta sottostante, la vernice gialla con cui sono state dipinte le simpatiche stelline “POTREBBE” provocare il cancro.

Ora, è noto che gli americani cerchino sempre di pararsi il culo con messaggi del genere (“se scuotete la macchina distributrice, questa potrebbe cadervi addosso e uccidervi”; “gli oggetti mostrati nello specchietto potrebbero risultare più vicini di quello che appaiono”…)… ma non stiamo un pò esagerando?

Merry Christmas

Posted in Gamecube, Videoludica, Vita Vissuta, citazioni, nintendo con i tag , , , , on Dicembre 27, 2008 by tiamat77

And my best wishes for a wonderful new year!

(At least, better than the last one…)

Lunghe assenze…

Posted in Videoludica, Vita Vissuta, nintendo con i tag , , , , on Settembre 11, 2008 by tiamat77

Si dice che la durata media di un Blog (o Web Log, o Diario su Internet… ’sta roba che state leggendo, insomma) si aggiri intorno ai tre, quattro mesi. Un anno durano i più longevi, o i più pazienti (a seconda dei punti di vista).

E’ indubbio che quello in oggetto ha subito una decisa battuta di arresto, in concomitanza con l’estate e con la bella stagione, ma per motivazioni diametralmente opposte a quelle che sarebbe lecito aspettarsi.

Parlando potabile, non sono andato in vacanza, ma mi sono trovato un nuovo lavoro. E a tempo di record, anche. In sole due settimane ero di nuovo impiegato, e stavolta con un contratto in piena regola.

Certo, c’è stato anche l’”incidente” di Boss, il mio vecchio capo, che ha commentato alcuni post in cui ero molto critico sia nei suoi confronti che rispetto all’esperienza da me vissuta nella sua azienda. Non mi voglio nascondere dietro un dito: effettivamente quanto è successo mi ha tolto gran parte della voglia (che era tanta) di scrivere, quasi mi fossi disannamorato di un mezzo che credevo più discreto. O forse volevo soltanto concentrarmi maggiormente su quello che mi circondava.

E insomma, son sempre alla ricerca di quel precario equilibrio che qualcuno ha definito “sopra la follia”, ed altri un “centro di gravità permanente”, ma in definitiva son più sereno, meno stressato e molto, molto più disincantato sulla vita (dell’amore e delle vacche, chiedete a Billy Crystal).

Non prometto un grande ritorno. Non che a quei tre o quattro che mi leggevano cambierà la vita… però, insomma: un pò di voglia di scrivere, di sparare cazzate e di raccontarmi mi è tornata. Per cui, cercherò di assecondarla.

In chiusura, una piccola chicca: la rivisitazione di Seth Mcfarlane (autore dei Griffin – o Griffith, se siete anglofoni) di un grande classico dei videogiochi, tutto da ridere: