Archivio per Luglio, 2008

La citazione 007/08

Posted in Vita Vissuta, citazioni on Luglio 22, 2008 by tiamat77

[...Say a prayer jump in to the deeper,
leave behind all the things you want to leave dead.
Give and take is what they always say now,
don’t be shy don't ever cry don't ever let me down!

You came to me, to be free... to be you!
So now you should see,
what’s right in front of you,
what’s right in front of me!

You are to me what I dreamed you to be!
What’s right in front of you, what’s right in front of me!
You are to me what I dreamed you to be!...]

Ma un video (e la sua musica) non possono mancare, stavolta!

E3 2008, the aftermath

Posted in Nintendo Wii, PS3, Videoludica, Xbox 360 con i tag , , , on Luglio 20, 2008 by tiamat77

Penny Arcade mi aiuta a sintetizzare quelle che sono state le conference delle tre “grandi” del panorama videoludico internazionale.

Per i non anglofoni:

[Delegato Microsoft]: “Il nostro target demografico è davvero l’otaku incallito appassionato di cinema, che canta insieme alla mamma” (traduzione mooolto libera: il riferimento è al nuovo Karaoke annunciato per Xbox 360).

[Reggie Fils-Aime, presidente Nintendo America]: “Siamo fottutamente ricchi. Ecco un pò di schifezze di cui non ve ne può fregare di meno.”

[Jack Tretton, presidente Sony Computer Entertainment America]: “Andiamo ragazzi, per favore… PER FAVOOORE! Dateci solo un altro anno… sapete che siamo bravi a fare videogiochi…”

Ecco, in sintesi quello che è successo.

Microsoft che non perde di vista l’appassionato incallito, ma strizza l’occhio al casual gamer, copiando spudoratamente Nintendo (con i nuovi Avatar, identici ai Mii).

Nintendo perde completamente di vista l’appassionato incallito e continua a proporre giochi che piacciono più a mia madre che a me (o che sono semplicemente riciclati da vecchie glorie). Ah, e non scordiamoci il nuovo giroscopio per il Wiimote. Pensavate di aver regalato abbastanza soldi a mamma Nintendo? Sbagliavate!

Sony è l’immagine della tristezza. Il nulla più assoluto. La PS3 continua ad essere un incubo da programmare (prova ne sia il Wipeout HD rimandato ancora per problemi critici nello sviluppo). Stessi vecchi giochi annunciati due anni fa (Killzone 2, dove sei? Uscirai?). Di giochi nuovi nemmeno l’ombra (eccettuato un God of War III di cui si è visto solo un trailer e che, visti i tempi di sviluppo forse vedremo nel 2011). La perdita di un’esclusiva importantissima (Final Fantasy XIII).

A proposito: ma davvero crediamo ancora nelle esclusive? Con tutto quello che costa sviluppare un gioco di “terza generazione”, davvero speriamo che basti farlo uscire su di una console per renderlo un successo commerciale? Molti pubblisher ormai invocano i giochi scaricabili (da Live Arcade, Playstation Network o Wiiware) come il futuro. Perchè? Perchè costano poco e rendono molto. Davvero vi stupisce che il prossimo Ratchet and Clank non sarà un gioco nuovo ma praticamente un’espansione acquistabile (e scaricabile) online? E quanto credete che resterà Metal Gear 4 in esclusiva su Sony?

Il mercato videoludico sta cambiando… e a me sta sempre più simpatica Microsoft…

… palloncini smarriti …

Posted in Vita Vissuta con i tag , , on Luglio 11, 2008 by tiamat77

Geniale pubblicità di un canale francese completamente dedicato ai ragazzi.

Imperdibile il finale.

Velata (?) critica ai videogiochi (ma non è che la tv faccia meglio, eh?).

P.S. si vede che sono stanchissimo.

P.P.S. grazie a Sheik per la segnalazione, arrivata addirittura in ufficio.

Samus reali e virtuali

Posted in Nintendo Wii, Videoludica, nintendo con i tag , , , on Luglio 8, 2008 by tiamat77

Ancora frastornato dal secondo giorno del nuovo lavoro, non posso fare a meno di rendere omaggio ad uno dei migliori personaggi mai partoriti dai geniacci di casa Nintendo, di cui riporto uno dei Cosplay più riusciti.

(Lo so che è il Cosplay che v’interessa, quindi trovate maggiori informazioni a questo indirizzo… oddio, mi sento un pò come quello che dette una perla ai porci).

Ad ogni modo, il personaggio così bellamente rappresentato è nientepopòdimenoche Samus Aran, intrepida protagonista della serie di Metroid (e comparsa in altri giochi della grande ‘N’), eroina videoludica ante litteram, nascosta dietro la spessa e futuristica armatura che tutti noi allup… appassionati, conosciamo bene.

Fatto sta che gran parte del suo fascino risiede proprio nel fatto di rimanere celata praticamente per tutta la durata dei giochi che la vedono protagonista. Certo, l’effetto sorpresa è un pò scemato, visto che il personaggio di Yunpei Yokoi (sì, proprio il compianto inventore dei Game & Watch) ha debutato nel lontano 1986 (e già allora si poteva scoprire la sua appartenenza al gentil sesso); però è sempre un piacere calarsi nei panni della cacciatrice di taglie più temuta dello spazio.

Mentre aggiungo una seconda foto della nostra grintosa Cosplayer (e non dite che vi dispiace, maschietti), non posso esimermi dal consigliare uno qualsiasi degli episodi della serie. Sono usciti un pò per qualsiasi console Nintendo, quindi non ci sono grosse scuse. Personalmente prediligo quelli usciti su console portatili, ma mi dicono che (forse) l’episodio più risuscito sia quello uscito per Gamecube: l’osannato Metroid Prime che per primo ha portato i videogiocatori dentro al visore di Samus Aran, in un mondo per la prima volta tridimensionale (e che magia vedere ad ogni colpo il volto di Samus riflettersi sul visore del casco).

Ma che fossero a due o tre dimensioni, i titoli nati sotto il nome “Metroid” hanno da sempre rappresentato un mix eccellente di esplorazione, azione e salti millimetrici. Uno dei primissimi tentativi di mescolare due generi che andavano fortissimo: lo Shot’em up (R-type, Gradius) e il Platform game (Super Mario, anyone?), condendoli con quel pizzico di esplorazione che costringeva (e costringe, per fortuna) chi gioca a tornare spesso sui suoi passi per ottenere nuove armi, potenziamenti e gadget, indispensabili per proseguire nel gioco.

Quel che si chiama back tracking e che, se a parole può sembrare uno squallido espediente per costringere chi gioca a passare ore e ore in ambienti di gioco non proprio vastissimi, quando ben eseguito (ed in Metroid lo è SEMPRE stato) da l’illusione di vivere una vera e propria avventura, in cui la protagonista cresce ed acquista sempre nuovo potere.

Insomma, come ve lo devo dire che ho di recente finito Metroid Prime 3 su Wii e che l’ho trovato bellissimo?

Ottimi i controlli, spaventosa la precisione, molto bella la trama e poi… Samus è sempre Samus. Un invito agli scettici: provatelo. Non fate l’errore di considerarlo l’ennesimo FPS mal riuscito su Console Wii. Scoprirete una gemma… e gustatevi la video recensione di Gametrailers!

Ah, e per tutti quelli che proprio non riescono a farsi andare giù gli FPS, fate un pensierino su Super Smash Brothers Brawl, in cui la cacciatrice di taglie partecipa a scontri all’ultimo cazzottone con altri personaggi Nintendo.

P.S. se in Brawl è disponibile una versione di Samus in tuta, diciamo così, “aderente”, finendo i vari Metroid a determinate condizioni, si ottengono artwork sempre meno, diciamo così, coperti da armature… a buon intenditor…

L’urlo di Wilhelm terrorizza l’occidente

Posted in Cinema, Nintendo Wii, PS3, Videoludica, Xbox 360, pc gaming con i tag , , , on Luglio 6, 2008 by tiamat77

Ah, la vecchia e sana pratica di riciclare. Abbatte i costi, dimezza i tempi e, soprattutto crea dei miti senza tempo. Come il succitato urletto di Wilhelm, apparso in decine e decine di film e di videogiochi.

Oddio, avrei da discutere sulla sua virilità (o su quella di chi nel ‘51 produsse per la prima volta quello che definirei “verso di checca isterica”), fatto sta però che tale è stato il suo abuso che oramai viene inserito in un film più come un cameo o come chicca per appassionati che per la sua effettiva ‘bontà sonora’.

Ecco qui la lista completa dei 53 videogiochi che lo utilizzano:

  1. Ant City
  2. Army Of Two
  3. Battlefield 2: Modern Combat
  4. Call of Duty 2
  5. Command and Conquer 3: Tiberium Wars
  6. Dirk Valetine and the Fortress of Steam
  7. Dungeon Keeper
  8. Eragon
  9. Grand Theft Auto IV
  10. Grand Theft Auto:San Andreas
  11. God of War
  12. God of War 2
  13. Halo 3
  14. Half Life 2
  15. Hellgate: London
  16. Highlander
  17. Iron Man
  18. James Bond 007: Everything or Nothing
  19. John Woo Presents Stranglehold
  20. King Kong
  21. Lair
  22. Legendary
  23. Lego Star Wars: The Video Game
  24. Lego Star Wars 2
  25. Lego Indiana Jones: The Original Adventures
  26. Lost Planet
  27. Mass Effect
  28. Max Payne 2
  29. MechWarrior 3
  30. Medal of Honor: Pacific Assault
  31. Mercenaries: Playground of Destruction
  32. Metal Gear Solid 4
  33. Metal Slug
  34. Neverwinter Nights II
  35. Pirates of the Burning Sea
  36. Psychonauts
  37. Ratchet and Clank Series
  38. Rainbow Six Vegas 2
  39. Scarface: The World Is Yours
  40. Star Wars: Battlefront II
  41. Star Wars: Bounty Hunter
  42. Star Wars: Dark Forces
  43. Star Wars: Episode III Revenge of the Sith
  44. Star Wars: Republic Commando (Clone Trooper is shot)
  45. Star Wars: Rogue Squadron III: Rebel Strike
  46. Star Wars: Shadows of the Empire
  47. Star Wars: The Force Unleashed
  48. Team Fortress 2
  49. The Grim Adventures of Billy & Mandy
  50. The Lord of the Rings: The Return of the King
  51. TimeSplitters 2
  52. Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter
  53. Twisted Metal 2: World Tour

Alla faccia del clichè…